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当前短讯!生死狙击2身法按键_cf身法按键

来源:互联网    时间:2023-04-13 05:43:04

1、在CF中。


(资料图片仅供参考)

2、控制移动的有4个键,WASD.这对于老手和菜鸟来说都是很熟悉的。

3、CF中没有斜向的运动。

4、但我们可以通过同时按住WA WD SA SD来实现。

5、 我们把移动分一下。

6、如图……画的不好,大家讲究看吧……假设敌人站在那不动。

7、你有两种移动的方式。

8、一种如白实线。

9、就是只按D(S)作向右的运动…… 另一种如红实线。

10、同时按WASD形成一种类似弧线的运动。

11、这两种方法看似相同。

12、其实不然。

13、在做第二种运动时。

14、在敌人的眼里。

15、你的运动速度变慢了。

16、但你的影像却是大小在不断的改变。

17、所以敌人想命中你的头部就变的困难了。

18、近距离移动的时候,头部的变化非常明显。

19、主要是头部不在正对着对方了。

20、也就是说,让敌人尽量瞄不到你的头,而你在第一时间能尽快的瞄准敌人的头……有时候高手间的对决差的就是这样的走位…… 乱向移动……这主要是针对对手的AWP(也就是AWM.狙击。

21、玩CS习惯了……^-^)。

22、大家都了解了AWP的几种打法。

23、形如定点打。

24、盲打。

25、甩枪。

26、跳狙。

27、追枪。

28、提前枪====.对于定点盲打跳狙甩狙我们另当别论。

29、 当敌人使用AWP追着你打的时候。

30、你使用这种毫无规则的乱向移动确实会给对手一些假像。

31、比如你正向右移动。

32、敌人的准星跟着你朝右。

33、你这时候你又突然向左一动。

34、然后又突然朝右。

35、一直这样下去。

36、敌人在你往右的时候可能会向右那么甩上一枪。

37、他以为你要一直往右去。

38、但谁知道你突然又跑到左边了。

39、当然他旧会打空掉。

40、 当他找提前量的时候。

41、因为你的移动方向总是不断的改变。

42、所以他想找提前量也找不到。

43、当然就不容易打到你…… 还一个就是急停……其实急停也属于身法走位的一种……为什么要引进急停这种说法呢?大家都知道。

44、在我们快速奔跑的时候。

45、如果突然放开方向键。

46、那么主角还会向前滑上那么一小点的距离。

47、这时候你开腔的话弹道回较停止时散一些。

48、这时候你要和静止不动的敌人拼。

49、那就不核算了……那么要如何做到急停呢? (1)往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。

50、也就是最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。

51、同时也是最简单的。

52、 (2)还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。

53、相当于按右键不到0.1秒再按左键。

54、 (3)这个比较难。

55、手感和对键盘灵敏度一定要高……当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。

56、很不好练,也是最难的一种。

57、对键盘灵敏度和手感要求极高,并且要有很好的甩枪技巧,一般结合蹲扫一起使用。

58、 自己好不容易总结求采纳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!。

本文就为大家分享到这里,希望小伙伴们会喜欢。

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