(资料图片)
普通漂移 最简单,也是用的最多的一种,在普通漂移的基础上,入弯时不停的左右左右的按,轨迹类似侧身漂移。网上有些侧身的教程把它当成侧身来教,这种方法集气多,但是入弯速度稍微慢一点点。
侧身漂移 侧身漂移对于那些键盘起(ct)的玩家需要改键,方向改成5123或8456。(改键后甩飘要小心了,嘿嘿,具体会怎样自己试,实战不小心会撞死你)也就是在普通漂移的基础上。刚开始飘的时候点一下反方向,比如向右飘,就在开始飘移的同时迅速点一下左(注意,不要松开右)。那一瞬间上左右3个键是同时按的,你会发现轨迹会向外去一点,这个方法车速越快偏的越多,速度慢的话没什么效果。前2种方法速度不能太慢,不然会因为速度太慢而半途结束飘逸,在网上都能找到教程。
漂移补救 就是重点了,不敢说是首发,但是我自己确实没见过别人发,在侧飘流行之前我就是用这种方法漂移补救。直到现在我都无法摸清他的轨迹,当初出现侧飘我以为我这种就是侧飘,后来才发现完全不一样.废话不多说,方法很简单,就是看到快撞墙了,瞬间松一下上键。180度的弯,松开上你会发现车会被离心力甩出去,所以上松的时间要短,具体时间看你偏离多少,偏的多松的久。但是也是有限度的,而且车的速度太慢的话会造成漂移结束,而车会向后倒退。习惯了a车,换爵士经常会发现飘早了,用这个方法可以继续向外甩一点。如果是90度的弯,效果就不一样了。就像车在横过来走,也是为什么我以为是侧身的原因,哪怕你飘的角度小,当你松开上,车会自动调整到90度横飘。同样,速度太慢会停止飘逸,速度快的话可以甩很远,所以只要瞬间松上就行,除非你飘的早了一大截。大家没事可以在速度很快的时候试试看,车是横过来滑的,但是车头还是会左右晃的,不清楚和三段式是否一样。
X 关闭
Copyright © 2015-2032 华西字画网版权所有 备案号:京ICP备2022016840号-35 联系邮箱: 920 891 263@qq.com